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Dying of Thirst para Mac

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Análisis Softonic

Rehidratar en medio de la noche

Morir de sed es un videojuego de simulación en el que debes conseguir un vaso de agua en plena noche. Desarrollado por Pizza Party, este juego indie de terror es una breve ficción interactiva que cuenta con una mecánica de juego sencilla y sutiles elementos de jumpscare que no son demasiado duros para la mayoría de los jugadores.

Este juego es similar a TV Nighten el que tienes que recorrer tu casa a oscuras por un motivo normal pero acabas encontrándote con algo terrorífico. Sin embargo, a diferencia de TV Night, Dying of Thirst es mucho más corto y tiene menos jumpcares agravantes.

Debería ser un viaje normal a la cocina

La premisa de Morir de sed no se introduce en el juego en sí, ya que al principio sólo se te equipa con una taza roja. Para ganar el juego, sólo tienes que llenarla de agua utilizando la nevera. No puedes encender las luces de la casa, pero la penumbra no es molesta, ya que hay algunas fuentes de luz tenues alrededor. Desafortunadamente, no estás solo.

A pesar de la falta de un tutorial, los controles son fáciles de entender. Las teclas WASD son para el movimiento y el ratón es para el desplazamiento de la cámara. Por su parte, el botón izquierdo del ratón es para la interacción y la tecla Esc para salir al menú. Aparte de esto, obtienes una señal visual de tu cantidad de agua en forma de un medidor azul a la izquierda de tu pantalla. 

Este juego depende de la creación de una atmósfera espeluznante, con sus gráficos de baja poligonación y extraños efectos de sonido en medio del silencio. Los gráficos también se suman a lo espeluznante de la criatura que te acecha en la casa. Sin embargo, la acumulación de este terror se corta demasiado bruscamente una vez que te enfrentas a él. Sólo hay un final, pero termina demasiado rápido para que resulte satisfactorio.

Sigue teniendo sed

En general, Dying of Thirst es un pequeño y agradable juego de terror para picar si eres fan de los títulos que no te meten tantos jumpcares en la cara. Es bastante corto en duración y en realidad no requiere ninguna mecánica de juego o controles complicados. Sin embargo, el final tiene la sensación de estar incompleto, y no ayuda que no haya forma de cambiarlo ya que la historia es rígidamente lineal.

PROS

  • Gráficos espeluznantes de bajo poligonaje
  • Progresión lineal
  • Controles sencillos
  • Sutiles saltos de tono

CONTRAS

  • El final parece demasiado abrupto
  • No hay un breve tutorial

También disponible para

Programa disponible en otros idiomas


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